среда, 11 марта 2009 г.

Все дружно хэппибёздим Компакт диски.

Наверняка у всех имеется не один десяток компакт дисков, в коробочках, пакетиках и просто на шпинделе. Но большинство из нас не задумывалось, что компакт-диск тоже был кем-то изобретен и не так уж и давно. Причем не смотря на повальное использование DVD-дисков, он не собирается сдавать свои позиции.

Компакт-диску исполнилось 30 лет.

Компакт-диск был разработан в 1979 году компаниями Philips и Sony. На Philips разработали общий процесс производства, основываясь на своей более ранней технологии лазерных дисков. Sony, в свою очередь, использовала собственный метод кодирования сигнала PCM - Pulse Code Modulation, использовавшийся ранее в цифровых профессиональных магнитофонах. В 1982 году началось массовое производство компакт-дисков, на заводе в городе Лангенхагене под Ганновером, в Германии. Выпуск первого коммерческого музыкального CD был анонсирован 20 июня 1982 г. История гласит, что на нём был записан альбом группы ABBA.

Существует версия о том, что компакт-диск изобрели не Philips и Sony, а американский физик Джеймс Рассел, работавший в компании Optical Recording. Уже в 1971 году он продемонстрировал своё изобретение для хранения данных. Делал он это для <личных> целей, желая предотвратить царапание своих виниловых пластинок иглами звукоснимателей.

За 30 лет по всему миру было продано более 240 млрд компактов.

Какое отношение все это имеет к World of WarCraft?

Да самое прямое, ведь именно на компакт-дисках и был выпущен первый варинт игры 24 ноября 2004 года.


Источник вдохновения - http://3dnews.ru/news/kompakt_disku_ispolnilos_30_let/

вторник, 3 марта 2009 г.

За что нас так?

Ну не могу пройти мимо против компании поднятой в интернете против моей любимой игры. Неужели всем так мозолит глаза положительный баланс Близзардов на фоне общего экономического кризиса? Только Гугл на запрос о World of WarCraft выдает на первой же странице:
http://www.infox.ru/hi-tech/games/2009/03/03/WoW_cocaine.phtml
http://www.novonews.lv/index.php?mode=news&id=69538
http://news.livestream.ru/news/2009/03/02/wow/
http://rus.postimees.ee/?id=88429

Все кричат о том, что World of WarCraft опаснее кокаина и видимо потирают руки в надежде, что их стараниями "это зло" прекратит свое существование.

Но не дождетесь, уважаемые. К счастью, не все так думают и даже крупные корпорации становятся на защиту, пускай и не явную, но всетаки находят плюсы в играх.

Такую цель поставила перед собой и корпорация Microsoft, всетаки разобраться в чем прелести компьютерных игр и чему они могут научить хорошему. Ведь родителям не хочется слышать, что покупая ребенку игру, в которую он должен играть долгими зимними вечерами, не отвлекая родителей от телевизора, они делают ребенку только хуже. Вот и организовали тестовую лабораторию, которая будет выдаст нам результаты позитивного влияния компьютерных игр на подрастающее поколение.

Источник вдохновения - http://www.dailytech.com/Microsoft+Creates+The+Games+for+Learning+Institute+Research+Lab/article14356.htm

четверг, 12 февраля 2009 г.

Не понял!

В общем без коментариев, в полном недоумении выкладываю то, что прочитал.

Начало текста:

Официальный сайт World of Warcraft анонсировал Турнир Арены 2009 - ежегодное мероприятие с внушительным призовым фондом (на этот раз на кону - более $200.000).

Регистрация на состязание откроется 17-го февраля для обладателей всех учётных записей... кроме русских.Турнир проводится в специально отведенных игровых мирах. По результатам первого, отборочного, тура лучшие команды пройдут в следующий круг и далее, вплоть до регионального финала. Затем победители этого раунда встретятся в международном финале. Общий призовой фонд турнира составляет более $ 200 000.

Персонаж, которого вам предстоит создать в одном из этих игровых миров для участия в
турнире, по умолчанию начинает игру сразу на 80-м уровне. Вы сможете подобрать ему комплект эпического оружия и доспехов из Wrath of the Lich King. В этом году за участие в турнире предусмотрены также эксклюзивные награды, в частности, внутриигровой спутник – мурлок в боевой броне. Кроме того, если ваша команда окажется в числе лучших, вашим обычным персонажам в игре может быть присвоено особое звание: «Покоритель».

Слабую надежду для владельцев русских аккаунтов несёт в себе последняя строчка объявления: "Мы делаем все, что в наших силах, чтобы предложить владельцам русскоязычных учетных записей эквивалентное решение. Следите за обновлениями!".

Окончание текста.

Я не понял, нас что, кинули?
Если честно, дуэли и прочие ПВП радости (за исключение Варсонга и Арати) мне удаются не очень хорошо, ибо являюсь 100% ПВЕ-шником, но обидно за коллег по гильдии и за всех играющих в рускоязычных ПВП мирах.

Источник вдохновения - http://news.goha.ru/c/archive/item/0/265286.html

Любви все возрасты покорны

Ну вот и началась любовная лихорадка на сервере. Второй день в центре городов только и слышны, что крики о помощи - любовь разбивает сердца. И заброшен кач персонажей, ведь столько фана можно получить только раз в году. Вот и я не удержался и окунулся в любовную лихорадку с головой. Полтора вечера ушли на поиски приключений и интересные достижения.


Вот только бы успеть остальные достижения получить, до конца любовной лихорадки.

Источник вдохновения - любовная лихорадка.

Все ближе и ближе...

Не успели как следует распробовать 3.0.8, как навалилось маленькое, но уже интересное обновление 3.0.9 и долгожданное революционное 3.1 все ближе и ближе.

В общем сенсационных обновлений нет и обещанная к 3.0.8 возможность поиметь два билда талантов, пока еще остается мечтой.

Но зато узнал я кое-что и интересное. Оказывается все в этом мире имеет свои корни и источник вдохновения. В частности я понял откуда берутся не всегда лестные наименования моего любимого класса - Паладинов.

Я понимаю, когда обидчивые игроки, возомнившие себя Бэтманами, влетают как летучая мышь паладину с некривыми руками и им остается только сидеть и придумывать обидные названия, для приятного класса. Но оказывается авторы игры также прилагают к этому процессу руки. Хотя может просто писавшего программиста-переводчика накануне порвал в дуэли паладин и ему как и всем ничего другого не оставалось, как только обзываться из далека, не подходя на расстояние действия "молота правосудия".

Источник вдохновения - WoW-3.0.8.9506-to-3.0.9.9551-ruRU-patch