понедельник, 19 октября 2009 г.

По одежке встречают...

Говорить про разнообразие одежды в World of Warcraft бесполезно, для краткого описания всех видов и характеристик одеяний пришлось бы исписать не один десяток страниц. Но есть в игре возможность не просто переодеться в другую одежду, а побывать в "шкуре" другой фракции или другой рассы. И не все это замечают, хотя проходят через трансформации во время игры не один раз.


В следующий раз, когда у Вас появится возможность стать кем-то еще, обратите немного больше внимания на динамику движения персонажа в этом облике, на его повадки, а еще лучше - попробуйте станцевать. И вы не пожалеете о потраченом на изучение нового облика времени.

Шутки юмора...

Чем выделяется World of Warcraft на фоне других он-лайн игр, это "наполненность" мира, в котором обитает персонаж. Везде что-то шевелиться, прыгает, бегает. Но и не менее этого мне нравится юмор разработчиков. Хотя и переводчикам (локализаторам) тоже нужно отдать должное.


Сегодня порадовал коментарий к квестовому предмету - "Не пробуйте это лизать!"


пятница, 16 октября 2009 г.

Ну почемы мы не птицы....

Хорошо друидам, в определнный момент своей жизни они учатся превращаться в птицу и могут почуствовать себя властителями неба. У остальных классов ситуация похуже и для покорения воздушного пространства необходимо верховое животное, которое способно поднять в воздух не только себя, но и своего владельца.

С постепенным упрощением контента в World of Warcraft возможность полетать появляется уже на 60-м уровне в Запределье. Но при переселении персонажа в Нордскол вся прелесть полетов теряется и с этим приходится мириться до 77-го уровня, пока станет возможным выучить навык "Полеты в непогоду".

Однако, не так давно в игре появилась возможность о которой большое количество играющих до сих пор не знает, это возможность летать в Нордсколе с 68-го уровня!

Когда мой персонаж добрался до Нордскола и принялся летать по Борейской тундре, распугивая нежить и квалдиров белоснежными крыльями грифона, десятки человек обратились ко мне с вопросом "А как ты летаешь?". Я подробно рассказывал, о необходимости наличия персонажа 80-го уровня и о том, где купить книгу.

Так что всего 1000 золотых монет и "Полеты в непогоду" у вашего твинка с 68-го уровня.

Кстати, продавец находится в Даларане около мастера полетов.

вторник, 19 мая 2009 г.

Как всетаки зарабатывать в игре - часть 1.

Разгребая старые файлы, наткнулся на архив со звучным названием "World Of Warcraft WOW Gold Guides.rar". Осмотрел и решил часть советов из содержащихся внутри документов озвучить на русском языке.
Начнем с Basic Moneymaking Guide .
(далее идет очень вольный перевод документа ориентированного на классический World Of Warcraft )

Шаг 1.
Определитесь какие профессии вы будете развивать, будут это собирательные или производящие профессии. Кроме того не забывайте читать форумы посвященные профессиям, их секретам и прежде всего обновлениям, ведь они в первую очередь имеют самую высокую цену из-за их редкости. Если вам удалось найти возможность зарабатывать больше чем обычно, не стоит афишировать о ней в публичных местах, так, как чем больше игроков будут пользоваться этой возможностью, тем меньший доход начнете получать вы.
Второй вариант заработка может оказаться более интересным для некоторых игроков - это создание своего "магазина", который выбрасывает на рынок (аукцион) тот товар, который сейчас наиболее востребован. Естественно, что этот товар нужно было ранее прикупить. Сложность данного метода заключается в наличии начального капитала и большого "склада", но зато позволяет получать доход не бегая по локациям.

Шаг 2.
Определитель с собирательной профессией.
В случае выбора 2-х собирающих профессий у вас могут возникнуть трудности с миникартой, т.к. например одновременно просматривать месторождения минералов и места где растут растения - несколько проблематично.
1. Горное дело - возможно самая доходная из собирательных профессий, с учетом что металлы необходимы для Кузнечного дела и Инженерного дела
2. Снятие шкур - также неплохая профессия в плане доходности, т.к. шкуры нужны не только кожевникам, а поток шкур идет постоянный во время выполнения заданий.
3. Травничество - тяжеловатая профессия, но в связи с появлением начертания, спрос на траву увеличился и цены подросли. В настоящее время на сборе травы вполне можно зарабатывать неплохие деньги.
4. Наложение чар - именно к собирательным профессиям можно ее отнести из-за возможности при разборе вещей собирать ингредиенты, необходимые как самому, так и для других профессий. Полезность от этой профессии вырастает, если вы играете в гильдии и есть возможность получать все невостребованные вещи отличного и превосходного качества.

Шаг 3.
Правильно спланируйте "собирательство".
Если вы решили планомерно зарабатывать на собирательной профессии, вы должны спланировать маршрут обхода локации, которую вы облюбовали для своих поисков. Сейчас эта задача несколько упрощается за счет наличия дополнений, позволяющих хранить базу данных о местах появления руды/цветов/рыбы и пр. Поэтому, если вы решили зарабатывать собирательством, дополнение собирателя - это первое, что вам необходимо установить.

Шаг 4.
Используйте все возможности.
- Пока вы ожидаете восстановления месторождения, не теряйте время даром, убивайте всех имеющихся на виду мобов, это позволит не только скоротать время, но и собрать ткань, вещи отличного качества и прочее, что можно обменять на деньги. Конечно совсем бесполезных персонажей типа слизняков особого смысла бить нет, если конечно у вас нет цели выбить редкого питомца.
- Постарайтесь обзавестись сумками максимальной вместимости (минимум 16 ячеек) и при каждом выходе из поселения на добычу, освобождайте их по максимуму, чтобы туда вошло как можно больше добычи. Сейчас доступны сумки с 28 и 32 слотами под минералы, кожу и пр. постарайтесь обзавестись ими.
- Попытайтесь найти "благоприятные" зоны, где вероятность появления интересующего вас ресурса максимальна. В этом вам помогут дополнения или онлайновые энциклопедии по игре.
- Делайте отметки на карте, где вам удалось найти интересные ресурсы. Современные дополнения позволяют это делать автоматически.

Шаг 5.
Ваш лучший друг - Аукцион.
Не сдавайте кровно заработанное (собранное, сделанное своими руками) вендорам, они не предложат вам хорошей цены за ваш товар. Вендорам имеет смысл сдавать только "серые" вещи, хотя некоторые редкости серого цвета вполне неплохо уходят и с аукциона за немалые суммы. также старайтесь корректно выставлять стоимость товара на аукционе, т.к. товар по заниженной цене уйдет быстро, но не принесет вам хорошей прибыли. А вот товар по завышенной цене вернется к вам и вы потеряете на уплате аукционного сбора. Чтобы не "пролететь" с ценой, установите дополнение типа Auctionator и вы будете в курсе действующей цены на предмет количества предложений.

З.Ы.: В качестве дополнения для собирателей можно использовать Gatherer, GatherMate или что-то другое, это дело вкуса.

пятница, 27 марта 2009 г.

Сколько можно портить игру?

Замечательная игра World of WarCraft, но с каждым дополнением игра становится ближе к игроку. Но вот на сколько это "ближе" хорошо для игры?

Я застал World of WarCraft Classic, первое дополнение Burning Crusade, теперь второе дополнение и с каждым дополнением, складывается впечатление, что игра становится легче и легче. И если первые уровни еще качаются запутанно и интересно, то 60-80 пролетают как один миг :( . По всей видимости, действительно взят курс на казуального игрока. Подливают огонь в пламя недовольства и интервью создателей игры, пытающихся извиниться за "сложность" и "запутанность" квестов.

Куда двигается World of WarCraft?

Источники "вдохновения" :
http://gdaily.net/blog/117-kane/821-blizzard-9-qust-mistakes
http://gdaily.net/component/content/article/676